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Egoshooter ohne Waffen: Rätselhafte Inselreise mit "The Witness"

Spiel der Woche Egoshooter ohne Waffen: Rätselhafte Inselreise mit "The Witness"

Videospiele funktionieren immer gleich. Viele Spieler bemerken das gar nicht mehr. Das Indie-Game "The Witness" von "Braid"-Entwickler Jonathan Blow ist anders, voller Geheimnisse – und unser Spiel der Woche.

Insel voller Fragezeichen: Wer Rätsel mag und neue Welten entdecken will, für den ist "The Witness" eine Entdeckung.

Quelle: Screenshot

Wer „The Witness“ spielt, der geht auf eine Entdeckungsreise. Spieler erwachen in einem Tunnel auf einer idyllischen, einsamen Insel. Niemand sagt ihnen, was sie nun tun sollen. Das ist ungewöhnlich. Denn Videospiele haben Konventionen. Eine davon ist, alles immer überdeutlich zu erklären. Tutorials führen durch jede einzelne Spielregel. Übersichtskarten zeigen dem Spieler, wo er hingehen kann und soll. Missionsziele werden angekündigt. Ihre Erfüllung wird belohnt. „The Witness“ ist anders.

Wunderschön: „The Witness“ spielt auf einer malerischen Insel. Jedem Detail sieht man die kunstvolle Handarbeit an.

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Rätsel über Rätsel

Das Indie-Game für PC und Playstation 4 entfernt sich von der Spiele-Tradition. Es erinnert höchstens an den vergessenen Adventure-Klassiker „Myst“. Auch dort entdeckten die Spieler rätselhafte Orte und Maschinen. Aber „The Witness“ von „Braid“-Entwickler Jonathan Blow bleibt geheimnisvoller. Und die Steuerung ist moderner, wie ein Egoshooter ohne Waffen. Haben die Spieler den Tunnel verlassen, dann können sie herum spazieren. Die meisten Knöpfe auf dem Controller haben keine Funktion.

Nur eine Reihe simpler Labyrinth-Rätsel begegnet dem Spieler. Die Puzzletafeln dienen einem Zweck: Löst man sie, dann werden Türen geöffnet, oder Maschinen eingeschaltet. Schritt für Schritt arbeiten sich die Spieler durch immer neue Rätsel. Langsam werden sie immer komplexer. Nicht nur die Spielfelder werden größer, die Labyrinthe führen auch neue Regeln ein. So tauchen Würfel, Tetris-Steinchen, Dreiecke oder Zahnräder auf dem Puzzle-Raster auf. Was sie bedeuten, das müssen Spieler selbst herausfinden. Selbst die Erklärung der neuen Rätsel-Arten läuft in Rätseln ab.

Eine Entdeckung

„The Witness“ ist eine Insel voller Ruinen, voller schöner Ausblicke und voller Fragezeichen. Die Insel erzählt durchaus so etwas wie eine Geschichte. Doch das meiste müssen Spieler sich selber denken. Das ist eine Wohltat. Viele neue Titel kann man im Autopilot durchqueren. „The Witness“ ist dagegen Denkarbeit. Es setzt die Intelligenz seiner Spieler voraus. Man wird oft frustriert und durchquert lange Durststrecken. Aber wer Rätsel mag, neue Welten entdecken will und mit viel Geduld gesegnet ist, für den ist dieses Spiel eine Entdeckung.

Jan Bojaryn

Spielspaß-Wertung und Infos

4,5 von 5 Punkten

Genre: Puzzle-Adventure
Erscheinungsdatum: 26. Januar 2016
Plattformen: PC und Playstation 4
Preis: 37 Euro
Jugendfreigabe: k.A.
Entwickler: Thekla Inc.
Publisher: Sony/Thekla Inc.
Website: http://the-witness.net

Das sollten Eltern wissen

Wenn die Kinder geduldig und intelligent sind, dann gibt es keinen Grund, ihnen dieses Spiel vorzuenthalten. Es besteht aus Logikrätseln in idyllischer Kulisse. Gewalt taucht nur angedeutet auf: Hier oder da hat eine Statue ein Schwert gezückt. Die wenigen Audio- und Filmschnipsel des Spiels sind in englischer Sprache. Sie liefern aber nur philosophische Denkanstöße und sind nicht nötig, um voranzukommen.

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