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Spiel der Woche: Ein Wollmännchen auf wundersamer Reise

"Unravel" Spiel der Woche: Ein Wollmännchen auf wundersamer Reise

Sind klassische Videospiele noch zeitgemäß? Dass Games mehr sein können als interaktives Bombastkino, beweist das Abenteuer des Wollmännchens Yarny in unserem Spiel der Woche "Unravel".

Verliert nie den roten Faden: Yarny in "Unravel".

Quelle: Coldwood Interactive

Videospiele haben sich emanzipiert. Vorbei sind die Zeiten, in denen „Gamer“ mit dunklen Kellern und dicken Hornbrillen assoziiert wurden. Die Gesellschaft hat interaktive Freizeitbeschäftigung am Gamepad, Maus und Tastatur oder via Kinect-Bewegungssteuerung akzeptiert. Für das Jahr 2016 wird der Branche ein weltweiter Umsatz von mehr als 90 Milliarden US-Dollar prognostiziert - mehr als Kino- und Musikindustrie zusammen.

Mit dem Erfolg in den Wohnzimmern kamen auch die Schattenseiten: Vor allem Blockbuster wie „Call of Duty“, „Assassin’s Creed“ oder „Grand Theft Auto“ dominieren den Markt. Milliarden-Einnahmen stehen hunderte Millionen Entwicklungs- und Werbekosten gegenüber. Videospiele mit geringem Budget oder künstlerischem Anspruch haben es hingegen schwer. Nur in Ausnahmefällen trauen sich Publisher an den Vertrieb dieser risikoreichen, aber in der Regel umsatzschwachen Werke.

Die wundersame Reise des Wollmännchens Yarny in "Unravel" zeigt, dass das Medium Videospiel mehr sein kann als interaktives Bombastkino. Screenshots: Coldwood Interactive 

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Mit „Unravel“ beweist der Branchenriese Electronic Arts, dass es sich lohnt, Vertrauen in neue kreative Köpfe zu setzen. Das in Schweden entwickelte Jump’n’Run-Puzzlespiel verzichtet nicht nur auf bombastische Inszenierung und kinoreife Action, sondern kommt auch komplett ohne Worte aus. „Unravel“ ist reduziert, ruhig und voll bezaubernder Schönheit. In seinen besten Momenten schärft es den Blick auf die Welt, in der wir leben. Dabei geht es nur um ein rotes Wollmännchen, das auf tapsige Weise vom Levelanfang zu dessen Ende laufen muss.

Einfach, aber bezaubernd

Der rote Faden, den Yarny (vom englischen „Yarn“ für „Garn“) auf dem Weg durch den riesenhaft erscheinenden Garten einer alten Dame hinter sich herzieht, ist nicht nur sprichwörtlich zu verstehen. Auch wenn er als Sinnbild für die Liebe steht. Mal hält er die Spielfigur zurück, wenn sie sich vor neuen Erfahrungen scheut. Aber umso häufiger ist er Hilfe, um scheinbar unüberwindliche Hindernisse zu bewältigen. Yarny nutzt ihn als Lasso, gespanntes Trampolinseil oder nützlichen Kletterstrick. Mal schwingt das Wollmännchen zwischen Obstbäumen, stößt ein Dreirad rücklings reitend das Gartentor zur weiten Welt auf oder trotzt den Gefahren des kalten Nass.

Wirklich fordernd sind diese Puzzleeinlagen nie. Meist findet sich die Lösung eines Problems innerhalb von Sekunden. Doch das ist gar nicht schlimm. „Unravel“ zieht seine Faszination nicht aus den spielerischen Herausforderungen. Vielmehr ist es die melancholische und zugleich träumerische Stimmung, die dieses Videospiel ausstrahlt: ein Zusammenspiel aus beruhigenden Fidel-Klängen, der Spielwelt, die sich wie durch ein Vergrößerungsglas betrachtet präsentiert, und der damit verbundenen intensiven, natürlichen Geräuschkulisse. „Unravel“ ist Entspannung – und einfach bezaubernd.

Benjamin Matthiesen

Spielspaß-Wertung und Infos

4 von 5 Punkten

Genre: Jump’n’Run / Puzzlespiel
Erscheinungsdatum: 9. Februar 2016
Plattformen: PS4, Xbox One, PC
Preis: ca. 20 Euro
Jugendfreigabe: ab 6 Jahren freigegeben
Entwickler: Coldwood Interactive
Publisher: Electronic Arts
Website: http://www.unravelgame.com

Das sollten Eltern wissen

„Unravel“ ist herzerwärmend. Dafür sorgt vor allem die knuffige Wollfigur Yarny, die mit einfachster Gestik mehr Gefühle und Emotionen ausdrücken kann als so mancher Schauspieler des Action-Kinos. Das Spiel ist auch für Kinder geeignet. Trotz gelegentlicher Geschicklichkeitsherausforderungen überfordert „Unravel“ junge Spieler ab 6 Jahren nicht.

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